来日本学游戏设计

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减免过后一年保险费用仅仅 1W 日币出头同时提供了多达70%减免,可以适用绝大多数医院。……在减免背后是,日本良好社区诊所与医院分诊制度,普通小病可以去随处可见专科诊所解决,价格相较于大医院更加低廉……传统日本大手会社更喜欢名门校出身大学生。能进名门校则证明此人有足够学习能力,至于专业技能?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物……在狼人可以随心所欲变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试理解体绘制算法……,来用它创建一个无限生成水下世界本家:https://www.youtube.com/watch?……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

Jabberoc:逃出生天:动作电影与游戏的融合

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在这一段逃离警察行动,玩家们需要轮流交替对付四面八方来警察。……例如Leo行动场景,原本跟在身后镜头转到了侧面,游戏变成了横版打架过关类型,可以说这一段镜头变化为单调打斗场景也增加了一分趣味……在第二类CG摄像机中,由于可以按照分镜脚本预设轨道,不用考虑玩家因素,这一类摄影机摆放就更为艺术了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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多人建造,所有玩家在一个世界,秘密社团(像游戏官方光照会,另外玩家可以成立自己秘密社团)等 希望会有志同道合朋友联系我……:微jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近 剑痴: 不太现实。……我觉得玩游戏主要目的是获得快乐。我坐着打游戏就行了,还要去跑步,走路。和现实世界发生干涉

坚持到最后(Stick to the end)

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这是一个经过精心优化竖版飞机射击游戏。在这个游戏可以使用丰富武器攻击敌机和boss。……这是一个经过精心优化竖版飞机射击游戏.在这个游戏可以使用丰富武器攻击敌机和boss。……在游戏,你会随机得到各种高级武器和工具,请灵活选取你需要武器

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类角色经常出现……所以很遗憾,矢吹真吾在力量上面并没有任何实质性突破,在故事他也无法推翻任何邪恶上古 BOSS(……,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封时候有多么伤心

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……对于每一个面,我们可以用面的某个顶点坐标来表示它位置,我选用了西南角顶点坐标作为面坐标:读者可以对比面坐标图与顶点坐标图来查看它们关系……像这样数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 类;用 lisp 的话可以表示为

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